NVIDIA представила Neural Radiance Cache із штучным інтелектом, який прораховує трасування променів і економить потужності відеокарти

Кoмпaнія NVIDIA прeдстaвилa нa кoнфeрeнції рoзрoбників GDC тexнoлoгію Neural Radiance Cache угоду кому) прискoрeння трaсувaння шляxу.

Цeй мeтoд дозволяє прискорити прорахунок трасування та оптимізувати процес завдяки штучному інтелекту. Спеціально навчена нейромережа може використовуватися исполнение) прогнозування «сяйва» у всего лучшего-якій точці тривимірної сцени.

Замість повного відстеження шляху про кожного променя розробники можуть запросити Neural Radiance Cache зробити оцінку та предсказывание для цього променя.

Neural Radiance Cache потрібно робити менше розрахунків в (видах кожного променя, і це прискорює загальний рендеринг сцени. З цією технікою пользу кого 96 % променів большак не прорахується в повному обсязі, і лише с целью 4% потрібно виповнити прорахунок шляху від початкової задолго. Ant. с кінцевої точки.

Також даний путь створює менше шуму у трасованої картинки.

Neural Radiance Cache если додано до майбутнього SDK RTX GI 2.0. Цей API прискорить інтеграцію цієї та інших технологій у майбутні та існуючі ігри. Підтримка Neural Radiance Cache вже реалізована в Microsoft DirectX 12, у майбутньому вона если додана до API Vulkan.

Чтобы роботи алгоритмів потрібні спеціальні RT-ядра та тензорні ядра, тобто Neural Radiance Cache сумісна лише з відеокартами NVIDIA GeForce RTX.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.